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朋友转给我一篇文章,讲的是游戏人是怎么教育孩子的

49 02月14日 15:00 我有故事你有酒吗

文章我觉得很有道理,结合我自身的情况,还有身边的各种情况,我觉得说的在理,所以我把文章转过来了,先看别人的高谈,再来说说我个人的见解。

文章名字就叫做《游戏策划:为什么我的儿子不沉迷游戏》,作者:恶魔波利,插图:乔治王。
恶魔波利这个ID源自古董级网游RO,其中的一个BOSS,就叫做恶魔波利,由此可见,作者也就是,这位父亲绝对是一名资深的老玩家。

先看全文,全文如下,我没有做任何的改动。
昨天看到一位父亲最近发的这篇文。
我作为一名从业多年的资深游戏策划,首先得说个现实,商业化的网络游戏,无不是为让玩家沉迷所设计的。
为了让玩家沉迷,我们做的功课比各位父母要深入的多,这根本不是一个维度的对抗,所以无奈是大多数父母的感受。
我们非常清楚你的儿子想要什么,愿意付出什么,以及什么是他喜欢的。百万玩家的数据和调研在我们的数据平台上随时可查,我们的每一个改动都和数据有关,我相信我比你更了解你的儿子的喜好。
作为一个游戏策划,这是我的工作,但作为一个家长,我儿子也读小学了,但他却没有对游戏成瘾。
说句不好听的,引导玩家和教育儿子没有本质的区别,而在引导玩家这件事上,我经验丰富。
------------------你儿子玩不玩游戏------------------
很多问我,作为游戏策划,你的儿子玩不玩游戏?
很多家长都问过我这事,有意思的是我一回还遇到一个亲戚说:你这个做游戏的,还让自己儿子也玩游戏,你怎么想的,赚钱赚的脑子拎不清了吗?
我只能苦笑,这个亲戚的儿子沉迷LOL,住校时晚上翻墙去网吧,房间里贴着亚索和劫的海报,上回暑假见过一回,我和他聊的话题是Faker明年到底会不会服兵役,不过没聊几句他的母亲就如临大敌。
我儿子当然玩游戏,最开始玩植物大战僵尸和我的世界,去年开始玩王者荣耀,不过给他买了switch后,开始玩塞尔达了。
为什么他不继续玩王者荣耀了?
当你见识过越多,就对越低级的刺激不敏感,就像没有人一边吃鸡一边玩贪玩蓝月一样,没有人从海洛因走向抽烟。禁止孩子玩游戏是不现实的,但是可以选择合适的游戏让他体验,高质量的游戏教会的并不比书本要少。
王者荣耀对他更像是一个社交工具,而他并不觉得需要靠王者才能获得社交和认同感,相反他因为不玩王者而获得了优越感(这不是我的本意…)。
很多人对见识的增长都来源于年龄,但是这样太花费时间了,当你见识过什么是更好的东西,低级的刺激对你就没有意义。
好比作为一个成年人,钱对我的乐趣比玩游戏可带劲多了,马云却认为钱对他没有意义。
------------------首充和七日签到------------------
商业化的网络游戏,新手引导是一个非常重要的环节。
简单来说,就是设计非常多的细节目标,让玩家按部就班的达成,并给予奖励的过程,以达到上手游戏的目的。
同样是让你的儿子学东西,游戏策划通常花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到整个流程,小到一个按钮,都是为了你儿子能继续玩下去。
这个指标,及格线一般是第二天保证40%以上的玩家能再上线,我们称为次日留存。相同还有七日留存,所以说为什么游戏往往都有7日签到,或者30日签到。
我给我儿子同样定了一套上学的新手引导,在三年级刚上英语课的时候,我只需要他及格,便奖励他一个月的零花钱翻倍。
他们班只有不到六个人不及格,他很轻松的完成了目标,我立刻给他兑现了奖励。
在游戏行业我们管这叫首充,只需充值几块钱,可以享受数倍于你充值的奖励。因为我们发现,只要充过一次钱的玩家,充第二第三次的概率非常高。
玩家始终需要被引导,不然就很容易离开游戏,孩子也一样。
就像七日登录,又比如每个赛季你上了黄金段位就送你的英雄皮肤。
每一次目标无需太难,太难会适得其反,保持在一个个稳定的画饼-完成-奖励再画饼的小循环中,让人始终在追求。
兑现奖励后,我要求他拿70分,除了零花钱以外,只要他愿意每天记几个单词,我每天都会愿意让他玩一会游戏。
一旦他进入了这个循环体系,成绩变好只是一个结果。
------------------游戏、番剧和小说------------------
亲戚家的娃儿在被压抑了一个月后就彻底爆发了,在LOL赛季结束前跑出去通宵了三天,被抓回来就一顿毒打。不过他却并没有后悔,他和我说上到钻石了,有钻石框可以领。
甚至我的舅舅,作为一个电工每个月有五六千的收入,但至今还迷恋着游戏厅,每个月存一千块在饭卡里吃饭以外,全部花在了里面,没有结婚讨老婆,住在宿舍里。
我曾和他说过现在电脑上游戏好玩多了,你自个拉个宽带在家玩不是挺好的还省钱,但他却并不相信。
玩游戏不是原罪,哪怕没有游戏,还有番剧、网络小说,只要它比读书有意思,就足够所谓“毁掉一个年代的孩子”。
我小时候也有“电视病”,我爸见我一天到晚看电视也叹气,这娃迟早要完,现在他老人家最爱的事,就是上本地的游戏平台打打麻将下下棋,绝口不提沉迷的事儿。
眼界的提升,让人发觉过去非常执着于喜欢的东西,不过是沧海一粟,目标的拆分和建立,让人可以持之以恒的坚持,游戏如此,生活也如此。
当然游戏的设计更复杂,教育孩子也不是三言两语的事情。
当策划已经在拆解马斯洛需求,尊重和自我实现在游戏中如何体现的时候,父母只是指望孩子突然自己开窍,就像是弹弓射大炮。
除了眼界与目标,有空再聊聊如何以游戏设计的套路来引导孩子,希望有所帮助。
------------------END------------------

接下来,说说,我看完这篇文章的感受。
首先我是单身狗,不存在父母对孩子的那种感受,我纯粹是带入带孩子的身份,尤其是文中亲戚的孩子,我就属于那种,经常被打,还是男女混合双打的那种。
我爹妈都不是接受计算机或者IT行业熏陶的人,他们都是接受以前老工科方面教育的人,我家在2000年买了第一台电脑,联想的品牌机,内存只有64M,硬盘只有6G,这台电脑外形还不错,但我爹妈买它的原因不是因为性能之类的,而是同事们都有电脑,家里要是没有,很low,就和很多文盲喜欢在家里放几书架的书装博学一样,所以这台联想机子很贵,华而不实,这导致它唯一的使用者我很多单机不能玩,每次还要节省一下硬盘容量,反复删装游戏。

现在的玩家估计想不到,我当初用软盘玩游戏的日子,一款游戏,你可能要换几次盘,而现在的电脑上,别说这个,连光驱都没有了。

有了这台电脑,我的世界就多了几扇窗户,它让我接触到了更多的游戏,那个时候我学会来借游戏,去地摊淘盗版碟,遇到自己喜欢的游戏,会攒一个月的早饭钱去买正版,但我的父母从我频繁地使用电脑,判断我沉迷了,于是基本只要是我想做,他们就会阻止,他们会在假期频繁的回家突击,会反锁有电脑的房间,会撕掉我的电脑杂志,掰断我的游戏光碟,甚至喊搞会电脑的同事来删除我的游戏(他们连删除都不会),种种方法阻止我接触电脑。最后终于让我没得玩...

我的第一款正版游戏,02-03年,它要40多,那个时代的40多,是什么概念,不是真爱粉,没人会买吧。最后被人借了,慌称弄丢了,给赖掉了。

说实话,堵不如疏,如果当时他们有那么些长远眼光,引导一下的话,后面可能不会发生很多事。
网络在2002年是个很稀奇的东西,就算是拨号上网,也需要繁琐的申请和操作,而当时中国人有明显的惧网思想,觉得网络是洪水猛兽,包括我当时受到的教育(学校和家庭)也是这样的,但有一些先尝到网络甜头的同学,在班上有着很多可以炫耀的地方。我成绩还不错,优等生总有自己圈子,我们当时的话题总和游戏有关,但因为父母对网络的思想影响,我和他们聊不来,也被慢慢孤立,本身电脑没得玩,对我来说,也有些难受。
再往后,隔壁班的几位顶级优等生,前十中的两位,说要给我看个好东西,然后某个周六的早上6点多钟,他们把我约出来,带我去了一个地方,走过一个漫长的阴暗通道,最后进入了一个不太大的厅,里面有30多台大屁股显示器,空气中弥漫这烟味和脚臭味,在滚球鼠标的哒哒声中,时不时有人怒吼。但是我脑子告诉我“这是传说中的网吧,万恶之源,你应该转头就跑”,但实际上,我没有动,很好奇,而且屏幕上的小人吸引住我的眼光,好久没碰电脑了,不玩就看看,应该没事!然后就在这两位优等生的带领下,我知道了《热血传奇》,我到现在还知道当时有4个区,我们玩得区叫做“天府”,从这次之后,我起早床的次数越来越多,没错,我沉迷了,因为家里不让碰电脑,留给游戏碟的早餐钱,只能贡献给网吧老板了,没错,我沉迷了。父母发现了我的怪异,渐渐地他们听说谁家孩子沉迷网吧,对比之后,他们怀疑了,于是在一个早上,我被我妈从网吧拎了出来,教育了一顿,很多东西,你堵是不对,就像洪水,只能通过疏导了纠正。

当时普遍的黑网吧就是这样,每次上网还要去前台和老板说,是哪一台机器,玩多长时间。因为机器有限,去晚了的人,只能站在背后看别人玩,最早的盗号者,也就是诞生在这群观众之中,因为所有人都能在你背后,看到你输密码。

然后,他们用了很多方法阻止我去网吧,包括必须准时回家;过早钱每个月直接预付给指定早点铺断绝我的网费;举报和我一起上网的小伙伴(这招特别损,同学们都怕我跟着去上网),让他们隔离我;定期搜查我的房间,看有没有和游戏有关的东西;偷看我的日记本,我曾经上锁了,当着我的面把锁剪了翻开看(后来我有两本,一本给父母的日记,一本自己的);所有的假期全部报补课班等等。
当时我特别羡慕我的同学,因为他们那些本身做电脑或者互联网相关工作的父母很能理解他们,比如有个同学的父亲和他约定好,上课好好上,游戏有活动老爸代打,保证你账号进度不落后,你传奇账号给老爸时是20级,月底测试前十,给你练到25,前五26,前三27,第一名28。然后人家不仅学习进度比我们好,游戏进度也远超我们一大截,我们不仅要完成老师布置的功课,还要偷偷摸摸去肝游戏练度,最后学没学好,玩没玩好。

总之在高压环境下,一旦有一天禁锢没了,反弹就会越厉害,当我要去外地念书时,就和猛兽出笼一样,导致我的学业开始急速倒退,我的父母更是和杨教授的后援团一样,视网络为洪水猛兽...当时央视总是报道游戏是电子海洛因,在一期节目中,把网瘾少年的父母和游戏制作人喊道一期,我到现在还记得,那些家长的怒吼,他们不仅怒骂游戏制作人,甚至在现场拳脚相向,全程高喊枪毙游戏制作者,这就是当时社会对游戏的看法。
后来我的父母似乎拿我没办法了,有点放任不管,在经过了一段没日没夜的游戏日子之后,我突然就觉得游戏乏然无味,很多时候,你堵得越狠,问题越狠,如果能好好疏导一下,或许结果也不一样。
这个时候就想起了我的某个高中同学,他因为一周4次通宵,成绩很快就从上游跌到下游,他母亲发现后,没有任何的犹豫,当天就来给他办了退学,我后来听说,他母亲把他关在家里,每天打游戏,一天打10个小时,吃喝都不让离开电脑,不玩10个小时不让休息,当时我们还非常羡慕,再后来,听说,他坚持了半年后,就哀求他妈,不想玩了,又被逼着玩了一个月后,把他安排到一个很普通县中学,后来他居然考上了重点大学,这也是一个传奇,他妈妈虽然选择了一种另类的疏导,却也达到了目的,只是这个疏导也太暴力了吧。
你们可能想问,现在我从事游戏行业,我的父母应该暴跳如雷吧?
怎么可能,后来我教会了我的父母上网,告诉我好学的母亲,网络上可以免费学习各种姿势,她从一个什么都不懂的电脑小白,成为一个视频剪辑爱好者兼一名在中老年圈子有点小人气的中老年网络歌姬(目前网瘾比我大);而我的父亲,自从知道网络可以免费看盗版小说之后,每天他会花费数小时时间去追更小说,至于游戏,他俩并没有什么乐趣,我的父亲还沉迷于通宵扫雷和消消乐中,我的母亲曾经和我说,能不能帮她下一个剑网3,但我下了,她却不敢玩。
现在在家里,他倆的网瘾,可能比我还要大。
最后我还想说,以我个人的经历,教育孩子,还是以疏导为主,堵并不是一个好的办法。

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